So auf dem Hauptserver ist jetzt eine Live View möglich und es gibt eine ausführliche Statistik.
Derzeit befindet sich das "Project Cars Dedicated Server Live App" (by Ph0eNiX;) in der frühen Beta Version.
Performance Improvements * PC – up to 5% frame rate improvement when using Ultra settings
* XB1 – up to 17% frame rate improvement in extreme conditions
Online & Community Events
* Multiplayer search filter 'Skill' now finds games based upon certain lobby game configuration criteria. For example, “Pro” setting now searches for Full Damage, Auto-start Engine, Forced Cockpit, Mechanical Failure, and so forth.
* Community events page – when an event cannot be entered, it will now display the reason why: ‘Coming Soon’ along with a countdown, or ‘Expired’.
* Online – Ensure that vehicle light repairs are synchronized in MP races so that repaired headlights are visible by other racers.
* Xbox One - fix attempt for a hard-to-reproduce issue where the game would at times freeze or crash when 8 or more players joined a session all at once.
* Xbox One – fixed an issue that at times would prevent a player from establishing full connectivity…
Als erstes wird das Design der Homepage noch weiter angepasst
* Events auf unseren Servern (demnächst)
* Serverstatus in Echtzeit mit Live-View von den Servern
* Gameserverdatenbank mit
- Fahrerstatistik
- Bestzeitenliste für alle Strecken
- Rangliste für Fahrer
Es wird ein Punktesystem geben für jeden gefahrenen Kilometer auf unseren Servern aber auch für Startplätze und eingefahrene Siege